Componer música para videojuegos

Componer música para videojuegos, de eso toca hablar hoy.

Concretamente no sólo de componer música para videojuegos, de los distintos géneros musicales que existen en el gaming, de cual es el perfil de cada uno de los jugadores y de qué música escuchan en base a este perfil de jugador. Podéis encontrar más información sobre perfil de jugadores, técnicas de composición para videojuegos, historia de la música de videojuegos, etc, en el libro que os recomiendo, de la autora Winifred Phillips, que ha hecho música para God of War, Little Big Planet, Assasins Creed, etc. Para hablar sobre los tipos de jugador he traido a mi amigo Rafa Laguna (@RafaLagoon en Twitter) cuyo canal tenéis en:

Es experto en desarrollo de videojuegos, Game Designer, programador y profesor de programación y game design. Una auténtica joya tanto a nivel personal como a nivel profesional; 100% Blissett approved.

El video donde os hablo de composición para videojuegos, tipos de jugador, etc, es este:

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Componer para Videojuegos: Las Históricas Aventuras de Daniela

Componer para videojuegos es una de las cosas que más me gusta dentro del campo de la composición para bandas sonoras.

Quizá sea por el uso de música adaptativa o por las posibilidades que ofrece a la hora de utilizar todo el material que genero durante el proceso de composición, pero el caso es que componer para videojuegos me resulta estimulante.

He hablado de ello también en el canal de Rafa Laguna, buen amigo y profesor de creación de videojuegos.

En el video de abajo os explico cómo cree el tema principal de Las Históricas Aventuras de Daniela y como este tema sirvió de base para toda la banda sonora.

A través de fragmentación, transformación modal, elasticidad melódica, outlines y una serie de técnicas explicadas en mi curso de desarrollo melódico, di forma a la banda sonora del videojuego y en este video os detallo el proceso.

Un elemento de interés añadido a la hora de componer para este videojuego es que los creativos eran, literalmente, niños. Era un proyecto interdisciplinar entre centros y fue toda una experiencia poder participar en ello.

Esta iniciativa educacional ha recibido ya varios premios y menciones en prensa y espero que siente las bases para futuros proyectos de este estilo, donde los adultos ayudan a que los pequeños plasmen sus ideas en un producto final disfrutable.

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